1.หลักการอย่างเป็นทางการ: เป้าหมายดำรงอยู่ด้วยผู้นำ
แจ็คไม่ใช่เป้าหมายคงที่ ทันทีที่โยนอย่างถูกต้อง มันสามารถเคลื่อนที่ได้โดยลูกบอลที่เล่นอยู่ โดยลูกบอลที่ส่งกลับ โดยการชนกันระหว่างลูกบอล หรือโดยการกระทำปกติของผู้นำ ตราบใดที่การเคลื่อนไหวนี้ไม่ทำให้เป้าหมายกลายเป็นโมฆะ มันก็จะไม่ถูกแทนที่ ผู้นำยังคงดำเนินต่อไปด้วยตำแหน่งเป้าหมายใหม่
นี่เป็นจุดที่สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นด้านสันทนาการบ่อยครั้ง พวกเขาคำนึงถึงตำแหน่งเริ่มต้นของเป้าหมาย และต้องการกลับไปที่นั่นโดยสัญชาตญาณเพื่อความยุติธรรม ในการแข่งขัน ความยุติธรรมด้านกฎระเบียบจะแตกต่างออกไป สิ่งที่สำคัญคือสถานการณ์จริงภายหลังข้อเท็จจริง เว้นแต่จะมีกฎเกณฑ์เฉพาะที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน
ข้อควรจำ: ห้ามสัมผัสสิ่งใดๆ หลังจากการกระแทก ขั้นแรกเราจะสังเกตที่เป้าหมายหยุด จากนั้นจึงตรวจสอบว่าเป้าหมายยังคงมองเห็น เข้าถึงได้ และอยู่ภายในขีดจำกัดที่ได้รับอนุญาตหรือไม่
2.เมื่อแม่แรงยังคงมีผลอยู่
ถ้าลูกบอลดันแม่แรงไปไม่กี่เซนติเมตร หนึ่งเมตรขึ้นไป แต่ประตูยังคงอยู่ในสนามแข่งขันและมองเห็นได้จากวงกลม ลูกนำจะดำเนินต่อไป ลูกที่เล่นไปแล้วจะไม่ถูกแทนที่ ผู้เล่นเพียงวัดระยะทางระหว่างลูกบอลแต่ละลูกกับตำแหน่งเป้าหมายใหม่
กฎนี้สามารถส่งคืนโอกาสในการขายได้ ทีมที่มีแต้มอาจแพ้ได้เนื่องจากประตูถูกผลักไปยังลูกบอลของฝ่ายตรงข้าม ในทางกลับกัน การยิงที่ดูเหมือนเป็นฝ่ายรับสามารถกลายเป็นการดำเนินการที่ยอดเยี่ยมได้ ถ้าประตูถูกเคลื่อนไปทางลูกบอลกระชับมิตร นี่เป็นส่วนหนึ่งของเกม: เป้าหมายคือมือถือและถือว่าผลที่ตามมาจากการโจมตี
3.เมื่อการเคลื่อนไหวสร้างเป้าหมายที่เป็นโมฆะ
การเคลื่อนไหวจะกลายเป็นปัญหาหากแม่แรงออกนอกขอบเขต ไม่สามารถติดตามได้ ถูกซ่อนอยู่ภายใต้เงื่อนไขบางประการที่กำหนดโดยกฎระเบียบ หรือไม่ตรงตามเกณฑ์ความถูกต้องในระหว่างการเป็นผู้นำอีกต่อไป ในกรณีนี้ จะใช้กฎประตูเป็นศูนย์ คำถามสำคัญจึงกลายเป็น: ทั้งสองทีมยังมีบอลให้เล่นหรือไม่?
หากทั้งสองทีมยังมีบอลอยู่ โดยทั่วไปจะมีการเสมอกัน หากมีเพียงทีมเดียวที่ยังมีลูกบอลอยู่ก็จะสามารถทำคะแนนได้มากเท่าที่มีลูกบอลให้เล่น หากไม่มีใครมีลูกอีกแล้ว สามารถจั่วปลายได้โดยไม่มีแต้ม กลไกนี้จะป้องกันไม่ให้ทีมถูกลงโทษในขณะที่ยังสามารถดำเนินการได้
4.วิธีการวัดหลังการเคลื่อนย้าย
เราจะวัดจากศูนย์กลางของแม่แรงที่ตรึงไว้เสมอ ไม่ใช่จากร่องรอยเก่า หากมีรอยบนพื้น มันจะใช้เพื่อทำความเข้าใจประวัติของการยิงเท่านั้น ไม่ใช่เพื่อคำนวณจุด ลูกบอลที่อยู่ถูกเปรียบเทียบกับเป้าหมายใหม่ แต้มสามารถเปลี่ยนมือได้โดยไม่ต้องเล่นลูกเพิ่มเติม
หากมีข้อสงสัย ทีมจะต้องหลีกเลี่ยงการจับลูกบอล ผู้ตัดสินหรือผู้รับผิดชอบในการวัดจะต้องสามารถเห็นตำแหน่งที่แน่นอนได้ การย้ายลูกบอลเพื่อให้ "มองเห็นได้ดีขึ้น" มักหมายถึงการลบหลักฐานที่คุณต้องการออก
| สถานการณ์ | การตัดสินใจ | ข้อผิดพลาดบ่อยครั้ง |
|---|---|---|
| เป้าหมายถูกผลักแต่อยู่ในขีดจำกัด | ผู้นำอย่างต่อเนื่อง | กลับสู่การเริ่มต้น |
| เป้าหมายอยู่นอกขอบเขต | ใช้เป้าหมายเป็นศูนย์ | นับจุดเก่า |
| เป้าหมายที่มองเห็นแต่กระจัดมาก | วัดที่จุดใหม่ | วัดที่สนามเก่า |
| สงสัยระหว่างสองลูก | เรียกกรรมการ | ย้ายไปตรวจสอบ |
5.ข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความขัดแย้ง
ข้อผิดพลาดแรกประกอบด้วยความสับสนช็อตโดยไม่ได้ตั้งใจ และเอฟเฟกต์ปกติของเกม ลูกบอลที่ขยับแม่แรงในระหว่างการเดินทางจะให้ผลการแข่งขัน นี่ไม่ใช่ความผิด ข้อผิดพลาดประการที่สองคือการตัดสินใจเร็วเกินไปว่าเป้าหมายนั้นเป็นโมฆะ เมื่อมันยังคงอยู่ในสถานที่ที่ไม่คาดคิด อย่างที่สามคือการนับคะแนนตามความทรงจำของผู้นำมากกว่าตามตำแหน่งจริง
นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาดที่ละเอียดอ่อนกว่านั้น: การลืมลูกบอลที่เหลือที่จะเล่นเมื่อประตูกลายเป็นศูนย์ ข้อมูลนี้เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง สองทีมที่มีบอล มีเพียงทีมเดียวที่มีบอล หรือไม่มีบอลเหลือ: ผลตามกฎข้อบังคับไม่เหมือนกัน
ก่อนที่จะพูดคุยใดๆ จงประกาศข้อเท็จจริง 3 ประการอย่างใจเย็น: เป้าหมายยังมองเห็นได้หรือไม่? มันยังอยู่ในขอบเขตหรือเปล่า? แต่ละทีมเหลือลูกบอลกี่ลูก? ด้วยคำตอบทั้งสามข้อนี้ ข้อโต้แย้งส่วนใหญ่หายไป
6.วิธีการตัดสินในการแข่งขัน
ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ โปรดใช้วิธีให้สั้น อันดับแรก เราหยุดฉากไว้ ไม่มีใครรับ ไม่มีใครถอย ต่อไปเรามาดูตำแหน่งของแจ็คกัน หากถูกต้อง เราจะวัดผลและดำเนินการต่อ หากเป็นศูนย์ เราจะตรวจสอบลูกบอลที่เหลือ และใช้กรณีที่เกี่ยวข้อง
วิธีการนี้จะปกป้องทั้งสองทีม เธอหลีกเลี่ยงการจัดชมรม เช่น "เอามันกลับมาที่เดิมเถอะ" หรือ "มาเล่นกันใหม่เถอะเพราะมันง่ายกว่า" ด้วยท่าทีเป็นมิตร ทุกคนทำในสิ่งที่ต้องการ ในการแข่งขัน ความเรียบง่ายมาจากการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวด
การทำความเข้าใจวิถี การรีบาวด์ และปฏิกิริยาของเป้าหมาย ช่วยเปลี่ยนช็อตที่สับสนให้เป็นการตัดสินใจที่ชัดเจน
ดูคำแนะนำ