Cochonnet déplacé par une boule : quelle règle s'applique exactement ?

บทความ - 30 กรกฎาคม 2569

Cochonnet déplacé par une boule : quelle règle s'applique exactement ?

Cochonnet déplacé par une boule à la pétanque : quand continuer, quand le but devient nul, comment mesurer et éviter les erreurs en concours FFPJP.

โดย ปากีตา 0 ครั้งที่เข้าชม
เมื่อลูกบอลเคลื่อนแม่แรง ผู้เล่นหลายคนมีปฏิกิริยาเร็วเกินไป: เราเปลี่ยนมัน เราหารือเกี่ยวกับมัน เรายกเลิกการนำ หรือเรานับราวกับว่าไม่มีอะไรเคลื่อนไหว อย่างไรก็ตาม กฎระเบียบให้ตรรกะง่ายๆ: เป้าหมายจะยังคงมีผลตราบเท่าที่ยังอยู่ในสภาพการเล่น และลูกบอลที่เล่นไปแล้วจะได้รับการประเมินโดยสัมพันธ์กับตำแหน่งใหม่ ปัญหาที่แท้จริงจึงไม่ได้อยู่ที่ว่าการเคลื่อนไหวนั้นน่าตื่นเต้นหรือไม่ แต่อยู่ที่ว่าจะทำให้เป้าหมายเป็นโมฆะ มองไม่เห็น หรือไม่สม่ำเสมอหรือไม่
1เป้าหมายถูกย้ายโดยลูกบอลที่เล่นเป็นประจำ
0การแทนที่อัตโนมัติหากเป้าหมายยังคงถูกต้อง
3คำถามความถูกต้อง การมองเห็น ขีดจำกัด
13คะแนนโอกาสในการขายยังคงดำเนินต่อไปตามปกติ

1.หลักการอย่างเป็นทางการ: เป้าหมายดำรงอยู่ด้วยผู้นำ

แจ็คไม่ใช่เป้าหมายคงที่ ทันทีที่โยนอย่างถูกต้อง มันสามารถเคลื่อนที่ได้โดยลูกบอลที่เล่นอยู่ โดยลูกบอลที่ส่งกลับ โดยการชนกันระหว่างลูกบอล หรือโดยการกระทำปกติของผู้นำ ตราบใดที่การเคลื่อนไหวนี้ไม่ทำให้เป้าหมายกลายเป็นโมฆะ มันก็จะไม่ถูกแทนที่ ผู้นำยังคงดำเนินต่อไปด้วยตำแหน่งเป้าหมายใหม่

นี่เป็นจุดที่สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นด้านสันทนาการบ่อยครั้ง พวกเขาคำนึงถึงตำแหน่งเริ่มต้นของเป้าหมาย และต้องการกลับไปที่นั่นโดยสัญชาตญาณเพื่อความยุติธรรม ในการแข่งขัน ความยุติธรรมด้านกฎระเบียบจะแตกต่างออกไป สิ่งที่สำคัญคือสถานการณ์จริงภายหลังข้อเท็จจริง เว้นแต่จะมีกฎเกณฑ์เฉพาะที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน

ข้อควรจำ: ห้ามสัมผัสสิ่งใดๆ หลังจากการกระแทก ขั้นแรกเราจะสังเกตที่เป้าหมายหยุด จากนั้นจึงตรวจสอบว่าเป้าหมายยังคงมองเห็น เข้าถึงได้ และอยู่ภายในขีดจำกัดที่ได้รับอนุญาตหรือไม่

2.เมื่อแม่แรงยังคงมีผลอยู่

ถ้าลูกบอลดันแม่แรงไปไม่กี่เซนติเมตร หนึ่งเมตรขึ้นไป แต่ประตูยังคงอยู่ในสนามแข่งขันและมองเห็นได้จากวงกลม ลูกนำจะดำเนินต่อไป ลูกที่เล่นไปแล้วจะไม่ถูกแทนที่ ผู้เล่นเพียงวัดระยะทางระหว่างลูกบอลแต่ละลูกกับตำแหน่งเป้าหมายใหม่

กฎนี้สามารถส่งคืนโอกาสในการขายได้ ทีมที่มีแต้มอาจแพ้ได้เนื่องจากประตูถูกผลักไปยังลูกบอลของฝ่ายตรงข้าม ในทางกลับกัน การยิงที่ดูเหมือนเป็นฝ่ายรับสามารถกลายเป็นการดำเนินการที่ยอดเยี่ยมได้ ถ้าประตูถูกเคลื่อนไปทางลูกบอลกระชับมิตร นี่เป็นส่วนหนึ่งของเกม: เป้าหมายคือมือถือและถือว่าผลที่ตามมาจากการโจมตี

การตัดสินใจโดยทั่วไปหลังการเคลื่อนไหว
เป้าหมายที่ถูกต้อง
เราเล่นต่อเนื่อง
เปลี่ยนประตูผิด
รับประกันความขัดแย้ง

3.เมื่อการเคลื่อนไหวสร้างเป้าหมายที่เป็นโมฆะ

การเคลื่อนไหวจะกลายเป็นปัญหาหากแม่แรงออกนอกขอบเขต ไม่สามารถติดตามได้ ถูกซ่อนอยู่ภายใต้เงื่อนไขบางประการที่กำหนดโดยกฎระเบียบ หรือไม่ตรงตามเกณฑ์ความถูกต้องในระหว่างการเป็นผู้นำอีกต่อไป ในกรณีนี้ จะใช้กฎประตูเป็นศูนย์ คำถามสำคัญจึงกลายเป็น: ทั้งสองทีมยังมีบอลให้เล่นหรือไม่?

หากทั้งสองทีมยังมีบอลอยู่ โดยทั่วไปจะมีการเสมอกัน หากมีเพียงทีมเดียวที่ยังมีลูกบอลอยู่ก็จะสามารถทำคะแนนได้มากเท่าที่มีลูกบอลให้เล่น หากไม่มีใครมีลูกอีกแล้ว สามารถจั่วปลายได้โดยไม่มีแต้ม กลไกนี้จะป้องกันไม่ให้ทีมถูกลงโทษในขณะที่ยังสามารถดำเนินการได้

ความเสี่ยงของการพูดคุยขึ้นอยู่กับสถานการณ์
วางผิดที่แต่เป้าหมายที่มองเห็นได้: 2/10
กฎง่ายๆ: เราทำต่อไป
ประตูออกหรือแพ้: 8/10
ต้องนับลูกที่เหลือของแต่ละทีม

4.วิธีการวัดหลังการเคลื่อนย้าย

เราจะวัดจากศูนย์กลางของแม่แรงที่ตรึงไว้เสมอ ไม่ใช่จากร่องรอยเก่า หากมีรอยบนพื้น มันจะใช้เพื่อทำความเข้าใจประวัติของการยิงเท่านั้น ไม่ใช่เพื่อคำนวณจุด ลูกบอลที่อยู่ถูกเปรียบเทียบกับเป้าหมายใหม่ แต้มสามารถเปลี่ยนมือได้โดยไม่ต้องเล่นลูกเพิ่มเติม

หากมีข้อสงสัย ทีมจะต้องหลีกเลี่ยงการจับลูกบอล ผู้ตัดสินหรือผู้รับผิดชอบในการวัดจะต้องสามารถเห็นตำแหน่งที่แน่นอนได้ การย้ายลูกบอลเพื่อให้ "มองเห็นได้ดีขึ้น" มักหมายถึงการลบหลักฐานที่คุณต้องการออก

สถานการณ์การตัดสินใจข้อผิดพลาดบ่อยครั้ง
เป้าหมายถูกผลักแต่อยู่ในขีดจำกัดผู้นำอย่างต่อเนื่องกลับสู่การเริ่มต้น
เป้าหมายอยู่นอกขอบเขตใช้เป้าหมายเป็นศูนย์นับจุดเก่า
เป้าหมายที่มองเห็นแต่กระจัดมากวัดที่จุดใหม่วัดที่สนามเก่า
สงสัยระหว่างสองลูกเรียกกรรมการย้ายไปตรวจสอบ

5.ข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดความขัดแย้ง

ข้อผิดพลาดแรกประกอบด้วยความสับสนช็อตโดยไม่ได้ตั้งใจ และเอฟเฟกต์ปกติของเกม ลูกบอลที่ขยับแม่แรงในระหว่างการเดินทางจะให้ผลการแข่งขัน นี่ไม่ใช่ความผิด ข้อผิดพลาดประการที่สองคือการตัดสินใจเร็วเกินไปว่าเป้าหมายนั้นเป็นโมฆะ เมื่อมันยังคงอยู่ในสถานที่ที่ไม่คาดคิด อย่างที่สามคือการนับคะแนนตามความทรงจำของผู้นำมากกว่าตามตำแหน่งจริง

นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาดที่ละเอียดอ่อนกว่านั้น: การลืมลูกบอลที่เหลือที่จะเล่นเมื่อประตูกลายเป็นศูนย์ ข้อมูลนี้เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง สองทีมที่มีบอล มีเพียงทีมเดียวที่มีบอล หรือไม่มีบอลเหลือ: ผลตามกฎข้อบังคับไม่เหมือนกัน

คำแนะนำของปากีต้า

ก่อนที่จะพูดคุยใดๆ จงประกาศข้อเท็จจริง 3 ประการอย่างใจเย็น: เป้าหมายยังมองเห็นได้หรือไม่? มันยังอยู่ในขอบเขตหรือเปล่า? แต่ละทีมเหลือลูกบอลกี่ลูก? ด้วยคำตอบทั้งสามข้อนี้ ข้อโต้แย้งส่วนใหญ่หายไป

6.วิธีการตัดสินในการแข่งขัน

ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ โปรดใช้วิธีให้สั้น อันดับแรก เราหยุดฉากไว้ ไม่มีใครรับ ไม่มีใครถอย ต่อไปเรามาดูตำแหน่งของแจ็คกัน หากถูกต้อง เราจะวัดผลและดำเนินการต่อ หากเป็นศูนย์ เราจะตรวจสอบลูกบอลที่เหลือ และใช้กรณีที่เกี่ยวข้อง

วิธีการนี้จะปกป้องทั้งสองทีม เธอหลีกเลี่ยงการจัดชมรม เช่น "เอามันกลับมาที่เดิมเถอะ" หรือ "มาเล่นกันใหม่เถอะเพราะมันง่ายกว่า" ด้วยท่าทีเป็นมิตร ทุกคนทำในสิ่งที่ต้องการ ในการแข่งขัน ความเรียบง่ายมาจากการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวด

หนังสือของ PAQUITA
สุดยอดแนวทางสู่พื้นที่ที่ยากลำบาก

การทำความเข้าใจวิถี การรีบาวด์ และปฏิกิริยาของเป้าหมาย ช่วยเปลี่ยนช็อตที่สับสนให้เป็นการตัดสินใจที่ชัดเจน

ดูคำแนะนำ

คำถามที่พบบ่อย - แม่แรงเคลื่อนที่ด้วยลูกบอล

ควรเปลี่ยนแม่แรงหลังการชนหรือไม่+
ไม่ ไม่ใช่ถ้าแจ็คยังคงใช้งานได้ เราเล่นกับตำแหน่งใหม่ของเขา
คะแนนนับที่เก่าหรือเปล่า?+
ไม่ การวัดทำจากตำแหน่งสุดท้ายของเป้าหมายที่ตรึงไว้
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเป้าหมายล้มเหลว?+
ใช้กฎการจับประตู โดยคำนึงถึงลูกบอลที่เหลืออยู่ที่แต่ละทีมจะเล่น
ลูกบอลที่เข้าประตูถือว่าฟาวล์หรือไม่?+
ไม่ ถ้าเล่นบอลเป็นประจำ การเคลื่อนไหวเป็นผลปกติของเกม
เมื่อไรจะโทรหากรรมการ?+
ทันทีที่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับความถูกต้อง ขีดจำกัด การมองเห็น หรือการวัดหลังการเคลื่อนไหว

ชุมชน Paquita

ติดตาม Paquita ต่อ

ถ้าบทความนี้เป็นประโยชน์ จดหมายข่าวและช่องทางโซเชียลจะพาคุณต่อไปสู่บทวิเคราะห์ วิดีโอ และบทสนทนาเรื่องเปตอง