1.Regra 1: uma bola deve poder ser identificada
Nas competições, as bocha não são simples objetos pessoais. Devem respeitar as características aceitas e poder ser reconhecidos. Uma bola não marcada ou impossível de identificar complica qualquer situação de movimento acidental. Se ela se deslocar sem saber exatamente onde estava, a discussão se torna quase impossível de ser resolvida.
O bom reflexo é verificar o seu jogo antes do primeiro jogo e depois marcar posições importantes em campo quando a situação pode se tornar controversa.
Uma marca no terreno não é um hábito de um jogador exigente: é um seguro contra litígios.
2.Regra 2: o minuto de jogo é realmente contado
A regra do tempo de jogo é conhecida em teoria, mas raramente aplicada até jogos tensos. O jogador tem um limite de tempo para jogar depois que o gol ou a bola a jogar for determinado. Na prática, o árbitro leva em conta o contexto, mas a hesitação interminável pode ser punida.
Não se trata apenas de velocidade. Uma equipe que constantemente quebra o ritmo ganha uma vantagem injusta. A regra protege a fluidez da competição.
3.Regra 3: um gol zero nem sempre é tratado da mesma forma
Quando o valete chega a zero, muitos jogadores pensam que só precisam começar a vaza novamente. Isso nem sempre é verdade. A decisão depende principalmente das bolas que faltam jogar em cada equipe. Se ambas as equipas ainda tiverem bolas, se apenas uma tiver, ou se nenhuma das equipas tiver, as consequências não são idênticas.
É por isso que você deve sempre fazer um balanço antes de pegar. Pegar muito rápido apaga a informação mais importante: quantas bolas sobraram de cada lado.
| Situação | Bom reflexo | Erro a evitar |
|---|---|---|
| Distância disputada | Medir | Tomar uma decisão a olho nu |
| Limitar meta | Verificar validade | Repetir muito rapidamente |
| Ordem de jogo | Identifique o ponto | Jogue por hábito |
4.Regra 4: a ordem do jogo depende do ponto, não do hábito
Muitas vezes ouvimos “é nosso, tocamos por último”. Este não é um critério suficiente. A equipe que deve jogar é aquela que não detém o ponto, exceto em caso de empate ou situação regulatória específica. Quando o ponto é duvidoso, medimos antes de designar o próximo jogador.
Esta regra evita erros graves: jogar quando você já tinha o ponto ou deixar o adversário recuperar o controle sem motivo.
Antes de dizer “seu”, pergunte-se sempre: quem está segurando a questão agora? Esta é a única questão que importa.
5.Regra 5: o comportamento faz parte das regras
O regulamento também regulamenta a atitude dos jogadores: protestos, respeito ao árbitro, intervenções durante o lançamento, pressão excessiva, palavras que constrangam o adversário. Muitos jogadores tratam esses tópicos apenas como educação. Na competição, eles podem se tornar faltas.
Um bom jogador sabe defender os seus direitos sem provocar. Ele fala na hora certa, solicita ação se necessário e depois aceita a decisão.
6.Como lembrar essas regras sem aprender tudo de cor
O método mais simples consiste em classificar as situações em três famílias: antes do lançamento, durante o lançamento, após a decisão. Antes de lançar, verificamos o círculo, o gol, a ordem e o tempo. Durante a vistoria protegemos as posições e medimos. Após a decisão, aceitamos ou chamamos o árbitro.
Com esta grelha, os regulamentos deixam de ser um catálogo abstrato. Torna-se uma rotina de competição. Também é útil para capitães: em vez de deixar três jogadores falarem ao mesmo tempo, apenas um se lembra do passo atual e faz a pergunta certa. É uma questão de distância? de validade? ordem de jogo? Esse esclarecimento costuma ser suficiente para aliviar a tensão.
O melhor treinamento é simular esses casos durante jogos amistosos. Colocamos deliberadamente duas bolas próximas uma da outra, anunciamos quem está medindo, verificamos o gol, decidimos quem está jogando. No dia da competição estes gestos já serão conhecidos e ninguém perderá a lucidez numa situação prevista no regulamento.
Para progredir na leitura das rotinas de jogo, estratégia e competição, a série completa reúne as bases técnicas e mentais úteis aos jogadores do clube.
Descubra