1.القاعدة 1: يجب أن تكون الكرة قادرة على التعرف عليها
في المسابقات، الكرات ليست أشياء شخصية بسيطة. يجب أن يحترموا الخصائص المقبولة وأن يكونوا قادرين على التعرف عليهم. تؤدي الكرة غير المميزة أو التي يصعب التعرف عليها إلى تعقيد أي حالة حركة عرضية. إذا تحركت دون معرفة مكانها بالضبط، يصبح من المستحيل تقريبًا حل المناقشة.
رد الفعل الجيد هو التحقق من لعبتك قبل المباراة الأولى، ثم تحديد المواقع المهمة في الملعب عندما يصبح الوضع مثيرًا للجدل.
العلامة على الأرض ليست عادة اللاعب الذي يصعب إرضاؤه: إنها تأمين ضد التقاضي.
2.القاعدة 2: يتم احتساب دقيقة اللعب بالفعل
قاعدة وقت اللعب معروفة من الناحية النظرية، ولكن نادرًا ما يتم تطبيقها حتى المباريات المتوترة. لدى اللاعب حد زمني للعب بعد تحديد الهدف أو الكرة المراد اللعب بها. في الممارسة العملية، يأخذ الحكم السياق في الاعتبار، ولكن يمكن معاقبة التردد الذي لا نهاية له.
الأمر لا يتعلق فقط بالسرعة. الفريق الذي يكسر الإيقاع باستمرار يكتسب ميزة غير عادلة. تحمي القاعدة سيولة المنافسة.
3.القاعدة 3: لا يتم التعامل مع الهدف الصفري بنفس الطريقة دائمًا
عندما يصبح جاك صفرًا، يعتقد العديد من اللاعبين أن عليهم فقط بدء الحيلة مرة أخرى. هذا ليس صحيحا دائما. ويعتمد القرار بشكل خاص على الكرات المتبقية في كل فريق. إذا كان لا يزال لدى كلا الفريقين الكرات، أو إذا كان هناك واحد فقط، أو إذا لم يكن لدى أي من الفريقين أي منها، فإن العواقب ليست متطابقة.
ولهذا السبب يجب عليك دائمًا إجراء المخزون قبل الاستلام. يؤدي الالتقاط بسرعة كبيرة إلى محو أهم المعلومات: عدد الكرات المتبقية على كل جانب.
| الموقف | منعكس جيد | خطأ لتجنب |
|---|---|---|
| المسافة المتنازع عليها | القياس | اتخاذ القرار بالعين |
| الحد من الهدف | التحقق من الصلاحية | إعادة التشغيل بسرعة كبيرة جدًا |
| ترتيب اللعب | تحديد النقطة | اللعب خارج العادة |
4.القاعدة الرابعة: ترتيب اللعب يعتمد على النقطة وليس على العادة
كثيرا ما نسمع "إنها لنا، لقد لعبنا أخيرا". وهذا ليس معيارا كافيا. الفريق الذي يجب أن يلعب هو الذي لا يحمل النقطة إلا في حالة التعادل أو في حالة تنظيمية محددة. عندما تكون النقطة مشكوك فيها، نقوم بالقياس قبل تعيين اللاعب التالي.
تتجنب هذه القاعدة الأخطاء الجسيمة: اللعب عندما تكون لديك النقطة بالفعل، أو السماح لخصمك باستعادة السيطرة دون سبب.
قبل أن تقول "لك"، اسأل نفسك دائمًا: من الذي يمسك بهذه النقطة الآن؟ هذا هو السؤال الوحيد الذي يهم.
5.القاعدة الخامسة: السلوك جزء من القواعد
كما تنظم اللوائح سلوك اللاعبين: الاحتجاجات، احترام الحكم، التدخلات أثناء الرمي، الضغط المفرط، الكلمات التي تحرج الخصم. يتعامل العديد من اللاعبين مع هذه المواضيع على أنها مجرد مجاملة. وفي المنافسة، يمكن أن تصبح أخطاء.
اللاعب الجيد يعرف كيف يدافع عن حقوقه دون استفزاز. يتحدث في الوقت المناسب، ويطلب اتخاذ إجراء إذا لزم الأمر، ثم يقبل القرار.
6.كيف تتذكر هذه القواعد دون حفظ كل شيء عن ظهر قلب
أبسط طريقة هي تصنيف المواقف إلى ثلاث عائلات: قبل الرمي، أثناء المقدمة، بعد القرار. قبل الرمي، نتحقق من الدائرة والهدف والنظام والوقت. خلال المسح، نقوم بحماية المواقف ونقوم بالقياس. بعد القرار نقبل الحكم أو نتصل به.
مع هذه الشبكة، تتوقف اللوائح عن كونها كتالوجًا مجردًا. يصبح روتين المنافسة. كما أنه مفيد للقباطنة: فبدلاً من السماح لثلاثة لاعبين بالتحدث في نفس الوقت، يتذكر لاعب واحد فقط الخطوة الحالية ويطرح السؤال الصحيح. هل هي مسألة مسافة؟ من الصلاحية؟ ترتيب اللعب؟ وهذا التوضيح غالبا ما يكون كافيا لتخفيف التوتر.
أفضل تدريب هو محاكاة هذه الحالات خلال المباريات الودية. نحن نتعمد وضع كرتين قريبتين من بعضهما البعض، ونعلن من الذي يقوم بالقياس، ونتحقق من المرمى، ونقرر من يلعب. وفي يوم المسابقة، ستكون هذه الإيماءات معروفة بالفعل ولن يفقد أحد وضوحها في الوضع الذي تنص عليه اللوائح.
للتقدم في قراءة إجراءات اللعبة والاستراتيجية والمنافسة، تجمع السلسلة الكاملة بين القواعد الفنية والعقلية المفيدة للاعبي النادي.
اكتشف