1.简单原则:达到预期分数
在大多数比赛中,获胜的球队是达到13分的球队。这个规则是大家都知道的,但它假设每一局结束时的分数都被正确计算。因此,比赛中途的计数错误可能会影响最终的判决。
预测得分有时可以根据特定的比赛公式进行调整,但想法保持不变:获胜者是根据官方保留的得分来指定的,而不是通过统治的印象或打出的漂亮球的数量来指定。
2.为什么必须在结束之前完成潜在客户
只要所有有用的球都没有打完或者没有明确获得分数,比赛就还没有结束。当某项措施仍然可行、对方球保住比分或平局改变计数时,一支球队可能会认为自己已经获胜。
因此,回合结束时会进行一个简单的检查:谁有分数,得了多少分,以及总分是否达到胜利分数。只有在这个序列之后才能宣布获胜者。
要点: 当分数被正确获取并被视为比赛的一部分时,而不仅仅是当一支球队宣布胜利时,一场比赛就获胜了。
3.获胜球:庆祝前测量
获胜球会引起快速反应。然而,如果两个球接近,则必须在庆祝之前采取措施。未经核实就宣布获胜者可能会造成不必要的冲突,并使团队看起来像是在强制做出决定。
冷静的玩家要求测量,让对手看到,然后验证分数。这种态度避免了事后讨论,并使结果立即具有合法性。
4.放弃、延迟、排除:特殊情况
比赛也可能在第 13 分未正常进行的情况下结束。放弃团队、退出、排除或无法继续:这些情况必须向竞赛经理报告并正确报告。即使比赛没有遵循通常的进程,获胜者仍然在行政上存在。
这些情况绝不能掉以轻心。在没有明确信息的情况下离开可能会堵塞桌子、造成资格错误或延误整个比赛。
在获胜球上,放慢速度。看重点,必要时要求测量,然后公布分数。最后一个球应该更加严格,而不是更少。
5.最常见的游戏结束错误
第一个错误是先计算分数,然后在心里把不计分的球移走。第二个是忘记以前的线索。第三种是验证口语分数,但没有在表格或桌子上正确报告分数。
这些错误尤其在压力增大时发生。分数越接近13,严格性就越要提高。一场完美的比赛是五分钟后没有人对结果提出异议的比赛。
| 情况 | 良好的反射能力 | 常见错误 |
|---|---|---|
| 致胜球 | 必要时进行测量 | 宣布太快 |
| 糟糕的猪 | 应用规则 | 添加发明点 |
| 放弃 | 向经理报告 | 不留痕迹地离开 |
| 比赛表 | 正确分数 | 遗忘或倒置 |
6.报告结果:运动一步
比赛表或牌桌上的公告不是次要的手续。这是让竞争继续前进的行为。得分必须准确,获胜团队必须清晰标识,并且任何事件都必须报告。
无论是在大型比赛中还是在小型混战中,这种纪律都避免了错误的表。这也体现了球员们对组织的尊重。
7.干净利落地获胜:好球员的最后标志
最优秀的人知道如何在不混乱的情况下完成任务。他们会保持专注,直到最后一点,即使他们认为自己赢了,也会接受测量结果,并在结果得到确认后握手。这种清醒让胜利更有分量。
相反,吵闹或过早的结束会留下苦涩的味道。规则的作用不是消除情感,而是确保情感在游戏验证后到来。