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FFPJP-Bestimmungen – Artikel 79

Wie heißt es Sieger eines Teils

Der Gewinner ist nicht derjenige, der glaubt, das Spiel zu schnell beendet zu haben. Der Spielstand, das Ende der Führung und die Sonderfälle müssen klar verstanden werden.
Offizielle RegelnTurnierVon PaquitaLesung: 8 Min
Petanque scheint einfach zu sein: Die erste Mannschaft von 13 gewinnt. Am Ende eines Spiels herrscht jedoch große Spannung. Ein gewonnener Ball, ein Messstreit, ein gezogener Bube oder ein Spielabbruch können dazu führen, dass die Bestimmung des Siegers weniger offensichtlich ist, als es scheint. Die Vorschriften geben eine Logik vor: Validieren Sie das Verfahren, zählen Sie richtig und zeichnen Sie dann das Ergebnis auf.
13
Punkte
übliche Siegpunktzahl
1
geführt
muss vor der Validierung abgeschlossen sein
0
Zweifel
messen, bevor Sie es bekannt geben
1
Blatt
Das Ergebnis muss klar angegeben werden
In diesem Artikel
  1. Das einfache Prinzip: Erreiche die erwartete Punktzahl
  2. Warum der Lead abgeschlossen sein muss, bevor er abgeschlossen werden kann
  3. Siegerball: Erst messen, dann feiern
  4. Abbruch, Verzögerung, Ausschluss: Sonderfälle
  5. Die häufigsten Fehler am Ende des Spiels
  6. Ergebnismeldung: ein sportlicher Schritt
  7. Sauber gewinnen: das letzte Zeichen guter Spieler
  8. FAQs

1.Das einfache Prinzip: Erreiche die erwartete Punktzahl

In den meisten Spielen gewinnt das Team, das 13 Punkte erreicht. Diese Regel ist jedem bekannt, sie setzt jedoch voraus, dass am Ende jedes Ends die Punkte korrekt gezählt werden. Ein Zählfehler mitten im Spiel kann daher das endgültige Urteil verfälschen.

Die vorhergesagte Punktzahl kann manchmal nach einer bestimmten Wettbewerbsformel angepasst werden, aber die Idee bleibt die gleiche: Der Gewinner wird anhand der offiziell festgehaltenen Punktzahl ermittelt, nicht aufgrund des Eindrucks von Dominanz oder der Anzahl der gespielten schönen Bälle.

2.Warum der Lead abgeschlossen sein muss, bevor er abgeschlossen werden kann

Solange nicht alle nützlichen Bälle gespielt wurden oder der Punkt nicht eindeutig erzielt wurde, ist das Spiel nicht zu Ende. Eine Mannschaft kann glauben, gewonnen zu haben, wenn eine Maßnahme noch möglich ist, ein gegnerischer Ball den Punkt hält oder ein Unentschieden die Zählung ändert.

Am Ende der Runde ist daher eine einfache Kontrolle erforderlich: Wer hat den Punkt, wie viele Punkte werden erzielt und ob die Gesamtpunktzahl den Siegpunkt erreicht. Erst nach dieser Sequenz kann der Gewinner bekannt gegeben werden.

!

Wichtig: Ein Spiel ist dann gewonnen, wenn der Punktestand korrekt erfasst und als Teil des Wettbewerbs anerkannt wird, und nicht nur, wenn eine Mannschaft den Sieg erringt.

3.Siegerball: Erst messen, dann feiern

Der Siegerball löst schnelle Reaktionen aus. Liegen jedoch zwei Bälle dicht beieinander, muss die Maßnahme vor der Feier erfolgen. Die Bekanntgabe eines Gewinners ohne vorherige Überprüfung kann zu unnötigen Konflikten führen und den Eindruck erwecken, dass das Team die Entscheidung erzwingt.

Der ruhige Spieler fragt nach der Messung, lässt die Gegner sehen und validiert dann den Punktestand. Diese Haltung vermeidet nachträgliche Diskussionen und verleiht dem Ergebnis unmittelbare Legitimität.

4.Abbruch, Verzögerung, Ausschluss: Sonderfälle

Ein Spiel kann auch enden, ohne dass der 13. Punkt normal gespielt wird. Abbruch einer Mannschaft, Rückzug, Ausschluss oder Fortführungsunfähigkeit: Diese Fälle müssen dem Wettkampfleiter gemeldet und korrekt gemeldet werden. Der Gewinner besteht dann administrativ, auch wenn das Spiel nicht seinen gewohnten Verlauf genommen hat.

Diese Situationen sollten niemals auf die leichte Schulter genommen werden. Eine Abreise ohne klare Informationen kann einen Tisch blockieren, einen Qualifikationsfehler verursachen oder den gesamten Wettbewerb verzögern.

+
Paquitas Rat

Machen Sie bei einem Siegerball langsamer. Schauen Sie sich den Punkt an, fragen Sie gegebenenfalls nach der Messung und geben Sie dann den Punktestand bekannt. Der letzte Ball verdient mehr Strenge, nicht weniger.

5.Die häufigsten Fehler am Ende des Spiels

Der erste Fehler besteht darin, die Punkte zu zählen, bevor man die nicht zählenden Bälle gedanklich entfernt hat. Die zweite besteht darin, eine frühere Spur zu vergessen. Die dritte besteht darin, eine mündliche Bewertung zu validieren, ohne sie korrekt auf dem Blatt oder am Tisch anzugeben.

Diese Fehler passieren vor allem dann, wenn der Druck steigt. Je näher der Wert bei 13 liegt, desto stärker muss die Genauigkeit erhöht werden. Ein gut beendetes Spiel ist eines, bei dem fünf Minuten später niemand das Ergebnis bestreitet.

Der Sieg wurde gegen ein überstürztes Ende bestätigt
Regulierungsreflex
klare und durchsetzbare Entscheidung
Ungefährer Reflex
Streit oder Punktverlust
Zuverlässigkeit im Endspiel
Vorbereiteter Spieler – 8/10
Er verkündet, kontrolliert und akzeptiert die Entscheidung, ohne das Spiel zu verlangsamen.
Unpräziser Spieler – 4/10
Er improvisiert, wenn die Situation heikel wird.
SituationGuter ReflexHäufiger Fehler
Gewinnkugelggf. messenzu schnell bekannt geben
Mieses Schweindie Regel anwendenErfinderpunkte hinzufügen
Aufgabedem Vorgesetzten meldenspurlos hinterlassen
Spielblattrichtige PunktzahlVergessen oder Umkehrung

6.Ergebnismeldung: ein sportlicher Schritt

Das Spielblatt oder die Ansage am Tisch ist keine zweitrangige Formalität. Dies ist der Akt, der es der Konkurrenz ermöglicht, voranzukommen. Das Ergebnis muss korrekt sein, das Siegerteam muss eindeutig identifiziert sein und alle Vorfälle müssen gemeldet werden.

Bei großen Wettkämpfen wie auch bei kleinen Nahkämpfen vermeidet diese Disziplin falsche Tische. Es zeigt auch den Respekt der Spieler gegenüber der Organisation.

7.Sauber gewinnen: das letzte Zeichen guter Spieler

Die Besten wissen, wie man ohne Verwirrung fertig wird. Sie bleiben bis zum letzten Punkt konzentriert, akzeptieren eine Messung, auch wenn sie denken, sie hätten gewonnen, und geben sich die Hand, sobald das Ergebnis bestätigt ist. Diese Nüchternheit verleiht dem Sieg mehr Gewicht.

Umgekehrt kann ein lautes oder vorzeitiges Ende einen bitteren Beigeschmack hinterlassen. Die Regeln dienen nicht dazu, die Emotion zu beseitigen, sondern sicherzustellen, dass die Emotion nach der Validierung des Spiels eintrifft.

Unter Druck beim Petanque gewinnen

Das Endspiel spielt sich sowohl im Kopf als auch im Arm ab. Dieses Buch hilft dabei, eine klare Entscheidung zu treffen, wenn der 13. Punkt näher rückt.

Entdecken

FAQ – Ihre häufig gestellten Fragen

Ja, im üblichen Format, es sei denn, der Veranstalter gibt eine spezielle Formel bekannt. Der Gewinnstand muss vor dem Spiel bekannt sein.
Ja, aber der Rückzug muss gemeldet und das Ergebnis gemäß den Wettbewerbsanweisungen gemeldet werden.
Wir validieren den Sieg nicht vor der Messung oder rufen den Schiedsrichter an, wenn die Teams nicht einer Meinung sind.
Die Meldung muss schnellstmöglich erfolgen. Je länger wir warten, desto schwieriger wird die Korrektur.
Die Spieler übermitteln es je nach geplanter Organisation, oft am Anschreibertisch oder auf einem Spielblatt.
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