1.สิ่งที่เราเรียกว่าเพชร
ในภาษาของผู้เล่น เพชรหมายถึงช็อตที่ลูกบอลเล่นเกือบจะแทนที่ลูกที่โดน ลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามออกจากตำแหน่งและลูกบอลของผู้ยิงยังคงอยู่ในโซน บางครั้งอาจถึงจุดปะทะพอดี คำนี้เป็นของวัฒนธรรมเปตอง ไม่ใช่กฎเกณฑ์พิเศษ
ความแตกต่างนี้เป็นสิ่งสำคัญ กรรมการไม่ให้รางวัลความสวยงามของท่าทาง เขาจดบันทึกตำแหน่งสุดท้าย: ลูกบอลใดอยู่ใกล้ประตูมากที่สุด ประตูยังใช้ได้อยู่ ลูกบอลใดยังอยู่ในการเล่น และทีมใดได้แต้ม
ข้อควรจำ: เพชรสามารถงดงามได้และไม่คุ้มกับคะแนนใดๆ หากลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามอีกลูกยังอยู่ใกล้ประตูมากขึ้น ในทางกลับกัน การยิงที่บริสุทธิ์น้อยกว่าสามารถขึ้นนำได้หากตำแหน่งสุดท้ายเป็นที่น่าพอใจ
2.ไทล์หนึ่งแผ่นจะได้แต้มจริง ๆ กี่แต้ม?
ไทล์จะไม่ได้รับแต้มอัตโนมัติ ในเปตอง คะแนนของการแข่งขันจะมอบให้กับทีมที่มีลูกบอลหนึ่งลูกขึ้นไปใกล้กับแจ็คมากกว่าลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามที่ดีที่สุด ไดมอนด์ช่วยให้บรรลุสถานการณ์นี้ แต่ไม่ได้สร้างโบนัส
หากลูกบอลของคุณยังคงอยู่ตรงจุดและเข้าใกล้ประตูมากที่สุด ก็สามารถได้รับแต้ม หากทีมของคุณมีบอลที่ใกล้ที่สุดเป็นอันดับสองและสาม พวกเขาจะสามารถทำคะแนนได้สองหรือสามแต้ม แต่ระยะทางสุดท้ายต่างหากเป็นตัวตัดสิน ไม่ใช่ความจริงที่ว่าต้องทำคะแนนได้เฟรมหนึ่ง
3.กรณีพิเศษอย่างเป็นทางการ
กรณีที่พบบ่อยครั้งแรกคือช่องที่ไล่ลูกบอลเป้าหมาย แต่จะแทนที่อีกลูกหนึ่งเมื่อตก เราจะไม่กลับไปยังฉากก่อนหน้า: ลูกบอลทั้งหมดจะถูกตัดสินจากจุดที่หยุด เว้นแต่การแทรกแซงจากภายนอกหรือฟาวล์ตามแผน กรณีที่สองคือลูกบอลที่เข้าประตูหลังจากการกระแทก ขอย้ำอีกครั้งว่าเป้าหมายยังคงใช้ได้หากยังคงอยู่ในเงื่อนไขการเล่น
กรณีที่สามเกี่ยวข้องกับฟิลด์ที่จำกัด ลูกตีสามารถออกไปได้ ลูกของคุณอยู่ได้ หรือในทางกลับกัน ลูกบอลแต่ละลูกที่ปล่อยออกมาจะเป็นโมฆะหากเกินขีดจำกัดภายใต้เงื่อนไขข้อบังคับ เฟรมไม่ได้ป้องกันลูกบอลออก แม้ว่าลูกจะสมบูรณ์แบบตั้งแต่ออกตัวก็ตาม
| กรณีเพชร | การตัดสินใจ | เพื่อจำ |
|---|---|---|
| ลูกยิงไล่ออกไป นักกีฬายังคงอยู่ | ตำแหน่งสุดท้าย | เราวัดจากเป้าหมายปัจจุบัน |
| เพชร จากนั้นแจ็คย้าย | ประตูถูกต้องหรือเป็นโมฆะ | ชะตากรรมของประตูควบคุมความต่อเนื่อง |
| บอลออกนอกขอบเขต | ลูกบอลโมฆะ | สไตล์การยิงไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง |
| เพชรบนลูกบอลที่ชนะแล้ว | คำนวณคะแนนใหม่ | เราเปรียบเทียบระยะทางทั้งหมด |
4.หากแม่แรงขยับด้วย
เพชรที่สมบูรณ์แบบอาจกลายเป็นช็อตที่ซับซ้อนได้เมื่อแม่แรงเคลื่อนที่ในลำดับเดียวกัน กฎยังคงเหมือนเดิม: เรารอให้องค์ประกอบหยุดสนิท จากนั้นจึงวิเคราะห์ หากเป้าหมายยังคงถูกต้อง ผู้นำจะดำเนินต่อไปด้วยตำแหน่งใหม่ หากประตูคือเสมอกัน จะใช้กฎกติกาในการเสมอกันโดยขึ้นอยู่กับลูกบอลที่เหลืออยู่ที่จะเล่น
นี่คือจุดที่ผู้เล่นหลายคนผิดพลาด พวกเขาต้องการนับเฟรมราวกับว่ามันเกิดขึ้นก่อนที่เป้าหมายจะถูกย้าย อย่างไรก็ตาม กฎข้อบังคับจะตัดสินฉากสุดท้าย การยิง การเคลื่อนที่ และการเด้งกลับเป็นเกมแอคชั่นเดียวจนกระทั่งหยุดนิ่ง
5.การวัดและการตัดสินใจหลังการถ่ายภาพ
หลังจากเฟรม การวัดจะต้องคงความเข้มงวดต่อไป ไม่ถือว่าลูกที่เหลืออยู่ ณ จุดนั้นถือเป็นจุดนั้น เราเปรียบเทียบระยะห่างจากแม่แรงด้วยเครื่องมือที่เหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากลูกของฝ่ายตรงข้ามอยู่ด้านหลังหรือด้านข้าง ภาพลวงตาของมุมมองเป็นเรื่องปกติในภูมิประเทศที่ชัดเจน
หากช็อตมีการเคลื่อนที่หลายส่วน คุณต้องใช้เวลาในการระบุลูกบอลที่ถูกต้องทั้งหมด ลูกบอลที่คิดว่าเลิกเล่นแล้วยังสามารถนับได้ บอลที่ตีกลับอย่างหวุดหวิดสามารถให้ทิปผู้นำได้ วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือการระบุลูกที่ดีที่สุดของแต่ละทีมก่อน จากนั้นจึงนับคะแนนพิเศษ
หลังจากผ่านเฟรมสำคัญไปแล้ว อย่าเพิ่งดูบอลที่ยังเหลืออยู่ สำรวจเกมด้วยสายตาของคุณ: ประตู, บอลกระชับมิตร, บอลของคู่ต่อสู้ที่ดีที่สุด, ขีดจำกัด เป็นการเลี้ยวที่สมบูรณ์เพื่อหลีกเลี่ยงคะแนนที่เสนอ
6.สิ่งที่กฎเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์
การรู้ว่าโบลต์ไม่มีค่าพิเศษจะเปลี่ยนวิธีเลือกช็อตของคุณ เราไม่ได้ยิงเพื่อโชว์ แต่เพื่อสร้างตำแหน่งสุดท้ายที่มีประโยชน์ บางครั้งการยิงง่ายๆ เพื่อเอาลูกบอลออกก็เพียงพอแล้ว บางทีก็ต้องอยู่ต่อเพราะสนามหรือสกอร์ทำให้ต้องเอาแต้มคืนทันที
ในการแข่งขัน การอ่านนี้สร้างความแตกต่าง เมื่ออายุ 12-12 ปี เฟรมที่อยู่นิ่งแต่ดันประตูไปยังลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามอาจเป็นหายนะ ที่ 3-8 อาจต้องใช้ท่าทางเดียวกันเพื่อเปิดผู้นำ กฎระเบียบดังกล่าวกำหนดกรอบการทำงาน กลยุทธ์ประกอบด้วยการเลือกความเสี่ยงที่เหมาะกับคะแนนและตำแหน่งของลูกบอล
หากต้องการเปลี่ยนการถ่ายภาพที่เฟรมให้เป็นการตัดสินใจที่มีประโยชน์ ให้ทำงานด้วยความแม่นยำ ความสูงของการกระแทก และการอ่านคะแนน
ดูคำแนะนำ