1.原则:我们按照现有的规则行事
在滚球比赛中,场地不是台球桌。一旦组织保留了这个游戏框架,砾石、斜坡、边界、旧洞、树根和小浮雕就成为装饰的一部分。球员在丢球后不能要求完美的投球。他必须在投掷前了解环境,然后接受地面的正常后果。
这个原则很重要:如果球击中固定的石头或边界并返回比赛,它不会自动取消。我们首先查看球是否仍然有效。如果它没有越过损失线并且没有计划的无效事件适用,则它算数。
正确的反应:不要讨论应该发生的事情,只讨论发生的事情以及球或球门停留的区域。
2.自然障碍还是附加障碍:决定性的区别
原则上,自然障碍物或领先者之前已经存在的障碍物已融入地形。树根、旧边框、可见的排水孔或固定板不会因为球击中它们而变得可疑。相反,在一轮比赛中偶然添加的物体会改变分析:袋子、瓶子、记分表、工具、观众的脚或移动的椅子。
在第一种情况下,游戏继续进行。第二,有必要确定外部干预是否改变了球或球门的位置。这就是裁判在比赛中变得至关重要的地方:他检查事实,听取球队的意见并实施计划的补偿。
| 情况 | 监管解读 | 应对反应 |
|---|---|---|
| 根可见 | 接受土地 | 球仍继续进行 |
| 之后放置袋子 | 外部干预 | 呼叫裁判 |
| 固定边框 | 硬件限制 | 观察有效性 |
3.当障碍物移动千斤顶时
千斤顶是引线的心脏。如果球被经常打的球移动,然后停在有效区域,则领先将继续围绕新位置。如果球出界或根据规定的情况无效,则适用无效进球规则,所有后果均由剩余比赛的球承担。
混乱通常来自于靠近障碍物但仍然可见且可玩的目标。关闭并不意味着不好。只要目标保持在监管条件范围内,我们就会继续下去。如果是在无法正常播放的地方或在禁止区域,则决定会发生变化。
在触摸任何东西之前,在精神上或身体上标记位置。如果有人接垒或移动球太快,则几乎不可能做出公平的决定。
4.比较:正常地形与外部事件
许多冲突源于球场上的坏运气和比赛事件之间的混淆。规则并不能纠正坏运气。它纠正不属于游戏一部分的干预。
5.错误让生活变得更糟
第一个错误是在心里重播完美的击球:“没有根源,就是点”。如果根在抛出之前就已经存在,这句话就没用了。第二个错误是在达成一致之前移动障碍物或球。第三是将视觉不适与无效性混为一谈。一个可见但难以实现的目标不会自动丢失。
在比赛中也应避免桌面投票。决定不是由最有信心的球员做出的,而是由规则以及必要时由裁判做出的。冷静且基于事实的争论可以保护双方。
6.正式比赛的简单方法
当出现异常情况时,始终遵循相同的顺序。首先,在不接触元件的情况下停止引线。然后,确定障碍物的来源:在开始时出现或在比赛过程中添加。然后检查球或球门的最终区域。最后,只有在仍有疑问的情况下,才可以在重赛前致电裁判。
这种方法并不会真正减慢游戏速度。最重要的是,它避免了将小事件转变为持久冲突。这些规则的目的是:为那些没有看到相同兴趣的场景的玩家提供共同语言。