
Règlement FFPJP · 20 février 2026
Règlement pétanque : cercle de lancer (taille, placement, pieds dans le cercle)
Cercle tracé ou rigide, taille réglementaire, placement, pieds dans le cercle : tout ce que dit le règlement FIPJP sur le cercle de lancer en pétanque.À quoi sert le cercle de lancer ?
Le cercle de lancer a deux fonctions officielles dans le règlement FIPJP :
- 🎯Définir le point de départ de chaque lancer — le but (cochonnet) puis toutes les boules de la mène partent depuis ce cercle. Sa position conditionne donc la distance mesurée et la validité de chaque tir.
- ⚖️Garantir l'équité entre les joueurs — en fixant une position identique pour tous, le cercle empêche qu'un joueur avance discrètement son point de lancer d'une boule à l'autre ou d'une mène à l'autre.
- 🔄Servir de référence pour la mène suivante — à la fin d'une mène, le cercle est repositionné autour du cochonnet qui vient d'être marqué. La continuité du jeu repose sur ce déplacement régulier.
Cercle tracé, cercle rigide : les deux options officielles
Le règlement FIPJP reconnaît deux façons de matérialiser le cercle de lancer. Ces deux options ne sont pas équivalentes en toutes circonstances — et depuis 2026, l'utilisation du cercle rigide est renforcée en compétition officielle.
⭕ Cercle tracé au solTracé à la main avec un doigt, un caillou ou un bâton. Valable en partie amicale et dans les concours qui ne fournissent pas de cercle rigide. Doit respecter le diamètre réglementaire.
✓ Autorisé 🔵 Cercle rigide homologuéCercle en plastique ou autre matériau dur, de diamètre intérieur réglementaire. Obligatoire en compétition officielle quand l'organisateur en met à disposition. Pliant autorisé s'il est agréé.
✓ Obligatoire en concours agréé ⚠️ Cercle rigide non homologuéUn cercle rigide de fabrication maison, de mauvaise taille ou non agréé par la FIPJP/FFPJP ne remplace pas un cercle réglementaire. Il peut être contesté en concours.
⚠ Sous conditions 🚫 Cercle absent ou non matérialiséJouer sans cercle tracé ni cercle rigide n'est pas conforme au règlement. En concours arbitré, l'arbitre peut intervenir pour exiger que le cercle soit posé avant de continuer.
✗ Non conforme 🔗Depuis 2026, la FFPJP a renforcé l'obligation du cercle rigide dans les compétitions officielles françaises. Notre article dédié détaille toutes les nouveautés sur le cercle rigide obligatoire en 2026.
Taille réglementaire du cercle
Le règlement FIPJP encadre précisément le diamètre du cercle de lancer. Ce n'est pas un détail : un cercle trop grand permet des positions de lancer avantageuses, un cercle trop petit contraint le joueur de manière non réglementaire.
| Type de cercle | Diamètre | Référence de mesure | Statut |
|---|---|---|---|
| Cercle tracé au sol | 35 à 50 cm | Diamètre intérieur du tracé | Conforme |
| Cercle rigide homologué | 35 à 50 cm | Diamètre intérieur du cercle | Conforme |
| Cercle rigide pliant agréé | 35 à 50 cm | Diamètre intérieur quand déployé | Autorisé si agréé |
| Cercle hors norme (trop grand ou trop petit) | < 35 cm ou > 50 cm | — | Non conforme |
Un club ou organisateur qui met à disposition des cercles rigides non conformes (diamètre hors norme ou modèle non agréé) expose le concours à des contestations en cours de partie. Vérifier l'homologation du matériel avant le concours évite ce type de litige.
Placement du cercle sur le terrain
Le cercle ne peut pas être posé n'importe où. Le règlement impose des distances minimales à respecter par rapport aux éléments du terrain. Un cercle mal placé peut être contesté avant même que la première boule soit jouée.
🧱 Distance aux obstacles fixesLe cercle doit se trouver à une distance minimale des murs, bordures, arbres et tout obstacle fixe du terrain. Un cercle collé à un mur est non conforme.
⚽ Distance aux autres cerclesEn concours avec plusieurs jeux adjacents, les cercles doivent respecter une distance minimale entre eux. La proximité d'un autre jeu peut invalider un placement.
🏁 Zone de jeu autoriséeLe cercle doit être posé dans la zone de jeu définie pour la partie. Hors zone ou sur une limite de terrain, il n'est pas conforme.
🔄 Continuité de mène en mèneEntre chaque mène, le cercle est repositionné autour du cochonnet marqué. Ce déplacement doit lui-même respecter toutes les distances de placement réglementaires.
💡 Le conseil de PaquitaSur les terrains serrés ou lors des concours avec de nombreuses parties simultanées, le placement du cercle est la source numéro un de litige évitable. Prendre 5 secondes pour vérifier la position avant de commencer la mène évite les contestations en cours de partie — et les tensions inutiles. En cas de doute, appeler l'arbitre avant la première boule.
La règle des pieds dans le cercle
C'est la règle la plus importante pour les joueurs — et celle qui génère le plus de fautes involontaires. Le règlement FIPJP est précis sur trois obligations qui s'enchaînent dans le temps :
1️⃣ Avant le lancer — les deux pieds entièrement dans le cercle Au moment de se préparer à lancer, les deux pieds doivent être entièrement à l'intérieur du cercle. Un pied sur le bord, un talon qui dépasse — c'est une faute. La notion d'"entièrement" inclut la plante du pied, le talon et les orteils. ✓ Conforme si les deux pieds sont entièrement dedans 2️⃣ Pendant le lancer — pas d'appui au sol hors cercle Au cours du geste de lancer, le joueur ne doit pas prendre appui sur le sol à l'extérieur du cercle. Certains joueurs en tirant ont tendance à poser une pointe de pied hors cercle pour l'équilibre — c'est une infraction. ✗ Faute si un appui extérieur est pris pendant le geste 3️⃣ Après le lancer — ne pas quitter le cercle avant l'impact Le joueur doit rester dans le cercle jusqu'à ce que la boule ait touché le sol. C'est l'erreur la plus fréquente : l'avancée naturelle du corps après un tir fait sortir le pied avant l'impact. Même involontaire, c'est une infraction. ✗ Faute si le pied quitte le cercle avant l'impact de la boule ⛔ La faute la plus fréquenteLa sortie anticipée du cercle après un tir. Le mouvement d'avancée du corps est tellement naturel que la majorité des joueurs ne réalisent pas qu'ils franchissent le bord avant l'impact de leur boule. En concours arbitré, c'est une infraction que l'arbitre peut relever — et qui peut invalider le lancer.
Scénarios pratiques sur le terrain
👟 Un talon dépasse légèrement du cercle pendant le lancer Les deux pieds doivent être entièrement à l'intérieur. Un talon qui mord le bord du cercle — même de quelques millimètres — est une infraction réglementaire. En partie arbitrée, l'arbitre peut intervenir. → Infraction — pied hors cercle 🏃 Le joueur avance d'un pas après son tir — sa boule est encore en l'air Sortir du cercle avant que la boule touche le sol est une infraction, même si la boule a déjà quitté la main. Le règlement impose de rester dans le cercle jusqu'à l'impact au sol. → Infraction — sortie anticipée ✅ Le joueur lance, attend l'impact, puis sort du cercle Parfaitement conforme. Le joueur a respecté les trois conditions : pieds entièrement dans le cercle, pas d'appui extérieur pendant le geste, sortie après l'impact de la boule. → Lancer conforme 📐 Le cercle tracé est trop grand — 55 cm de diamètre Un cercle hors norme (au-delà de 50 cm) n'est pas conforme. En concours arbitré, l'adversaire peut contester et l'arbitre peut demander de rettracer un cercle réglementaire avant de jouer. → Cercle non conforme — à corriger 🧱 Le cercle est posé à 20 cm d'un mur de terrain Trop proche d'un obstacle fixe. Le placement n'est pas conforme aux distances réglementaires. Avant la première boule, l'adversaire ou l'arbitre peut demander le repositionnement du cercle. → Placement non conforme — appel arbitre ♿ Un joueur handicapé ne peut pas garder les deux pieds dans le cercle Le règlement FIPJP prévoit des adaptations pour les joueurs handicapés — notamment ceux en fauteuil roulant. Ces adaptations sont encadrées par des règles spécifiques et ne constituent pas une infraction. → Adaptation réglementaire prévueErreurs fréquentes à éviter
- ✗Pied qui touche ou dépasse le bord — vérifier que chaque pied est entièrement à l'intérieur, y compris talon et orteils, avant de lancer.
- ✗Sortie du cercle avant l'impact de la boule — la faute la plus courante, souvent involontaire. Travailler ce réflexe à l'entraînement pour que l'attente devienne automatique.
- ✗Cercle tracé trop grand "pour être à l'aise" — un cercle hors norme avantage le joueur et peut être contesté. Rester dans la plage 35–50 cm.
- ✗Cercle posé trop près d'un mur ou d'un bord — le placement doit respecter les distances réglementaires aux obstacles. Ne pas improviser sur terrain serré.
- ✗Utiliser un cercle rigide non agréé — en concours, seuls les cercles homologués sont valides quand l'organisateur en fournit. Ne pas apporter son propre cercle non conforme.
- ✗Déplacer le cercle entre deux boules d'une même mène — le cercle reste en place pour toute la durée de la mène. Le déplacer entre deux lancers est une infraction.
Avant chaque mène : (1) vérifier que le cercle est bien posé, (2) placer les deux pieds entièrement dedans, (3) attendre le contact de la boule avec le sol avant de sortir. Ces 3 secondes de rigueur évitent 90% des contestations liées au cercle de lancer.


