ลูกเปตองถูกคู่แข่งหยุดหรือเบี่ยงทาง ต้องเล่นใหม่หรือไม่
กติกา FFPJP
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Règlement FFPJP · 20 ตุลาคม 2569

ลูกเปตองถูกคู่แข่งหยุดหรือเบี่ยงทาง ต้องเล่นใหม่หรือไม่

เมื่อคู่แข่งหยุดหรือเบี่ยงลูกโดยไม่ได้ตั้งใจ การตัดสินจะแตกต่างกันระหว่างการวางลูกกับการยิงลูก นี่คือสิ่งที่ต้องประกาศและทำเครื่องหมายไว้
La décision en une phrase

Une boule pointée arrêtée ou déviée involontairement par un adversaire peut être rejouée ou laissée où elle s'est immobilisée. Pour une boule tirée ou frappée, l'adversaire dispose d'un choix différent, à condition que la position de départ ait été marquée.

2สถานการณ์pointée ou tirée
1choixà annoncer clairement
30 วิpour décideravant de déplacer
0geste réflexequi change la scène

1.Commencer par figer la situation

Une boule file vers le but, un adversaire se décale trop tard et son pied, sa jambe ou sa main coupe la trajectoire. La première bonne décision est de ne rien ramasser et de ne pas replacer la boule. Le joueur qui a lancé doit montrer où elle s'est arrêtée, l'adversaire doit reconnaître le contact s'il l'a senti, puis chacun laisse l'arbitre ou les joueurs reconstituer la scène.

La règle concerne un contact involontaire. Un joueur qui arrête volontairement une boule en mouvement est immédiatement disqualifié, avec son équipe pour la partie. Le ton de la discussion ne change rien : ce sont le type de lancer, le responsable du contact et les repères au sol qui déterminent la suite.

Réflexe de terrain

Annoncez « boule touchée, on ne bouge plus » avant toute mesure. Cette phrase protège la position et calme la mène.

2.La règle ne traite pas pareil une boule pointée et une boule tirée

Lorsque la boule a été ที่ช้อตไว้, arrêtée ou déviée involontairement par un adversaire, le joueur qui l'a jouée choisit entre deux issues : la rejouer depuis le cercle, ou la laisser à son point d'immobilisation. Il n'a pas à accepter la solution qui lui semble la moins favorable.

Pour une boule tirée ou frappée, le mécanisme change. L'adversaire du joueur qui a provoqué l'arrêt peut laisser la boule où elle est, ou la placer dans le prolongement de la ligne reliant sa place primitive à son point d'immobilisation. Cette seconde solution n'est possible que sur une zone jouable et si la position primitive avait été marquée.

Action initialeContact involontaireDécision prévue
Boule pointéePar un adversaireLe lanceur rejoue ou laisse la boule
Boule tirée ou frappéePar un joueurL'adversaire laisse ou replace dans le prolongement
N'importe quelle boulePar son propre coéquipierLa boule est nulle
Boule en mouvementArrêt volontaireDisqualification de l'équipe pour la partie

Un spectateur ou un arbitre qui touche la boule ne produit pas la même conséquence : la boule conserve sa position au point d'immobilisation. Une boule déviée par un objet mobile ou une boule provenant d'un autre jeu doit, dans les cas prévus, être rejouée.

3.Comment annoncer son choix sans créer un second litige

Le choix doit être formulé avant de rejouer, mesurer ou replacer. Le joueur peut dire : « Je rejoue la boule » ou « Je la laisse où elle est ». Pour un tir, l'adversaire concerné annonce : « Je la laisse » ou « Je demande le prolongement, la marque est visible ». Une décision silencieuse laisse la porte ouverte à une interprétation contradictoire.

Dans une mène serrée, prenez une respiration. Vérifiez d'abord qui avait lancé, qui a touché, et si le lancer était un point ou un tir. Ensuite seulement, regardez le repère de départ. La marque au sol n'est pas un détail esthétique : sans elle, on ne peut pas reconstituer la ligne de déplacement avec assez de certitude.

Conseil de Paquita

Quand l'équipe hésite, demandez au joueur lésé de choisir à voix haute, puis faites confirmer la décision par les deux équipes. La clarté vaut mieux qu'une longue discussion.

4.La méthode d'arbitre en trente secondes

Un arbitre peut ramener le débat à quatre questions simples. Premièrement, la boule a-t-elle été arrêtée ou déviée par un adversaire, un partenaire, un arbitre, un spectateur ou un objet extérieur ? Deuxièmement, le contact était-il involontaire ? Troisièmement, s'agissait-il d'une boule pointée ou tirée ? Quatrièmement, la position primitive était-elle marquée et la position proposée reste-t-elle en terrain autorisé ?

Si une réponse manque, l'arbitre ne doit pas inventer un point de départ. Il constate la position disponible et applique la règle correspondante. La décision de l'arbitre sur le terrain s'impose pour la partie ; une contestation doit être portée à l'arbitre avant que la partie ne soit terminée.

Ne confondez pas responsabilité et intention. Un adversaire peut avoir mal placé son pied sans vouloir gêner. Cela suffit à ouvrir le choix prévu pour l'arrêt involontaire, mais cela ne transforme pas automatiquement l'incident en faute disciplinaire.

5.Les erreurs qui font perdre la bonne décision

La première erreur est de déplacer la boule pour « montrer » où elle aurait dû finir. La deuxième consiste à rejouer immédiatement parce que l'arrêt semble défavorable. La troisième est de replacer une boule tirée dans le prolongement alors qu'elle n'était pas marquée. Enfin, certains joueurs mélangent le cas de l'adversaire et celui du partenaire : une boule arrêtée par un joueur de l'équipe à laquelle elle appartient est nulle.

Sur un terrain très accidenté, prenez aussi en compte le déplacement naturel d'une boule déjà arrêtée. Le vent, la pente ou un choc extérieur peuvent appeler une remise en place si la boule avait été marquée. Marquer le but, les boules importantes et les positions avant une mesure est une routine d'équipe, pas une manie d'arbitre.

Après la décision, reprenez la mène sans commentaire inutile. Le joueur qui rejoue dispose de la même minute réglementaire, et l'équipe adverse se replace au-delà du but ou en arrière du joueur, à distance suffisante pour ne pas influencer le lancer.

คำถามที่พบบ่อยLes questions qui reviennent sur une boule arrêtée

Un adversaire arrête une boule pointée avec le pied : dois-je forcément rejouer ?

Non. Vous pouvez la rejouer ou la laisser à l'endroit où elle s'est immobilisée. Annoncez votre choix avant tout déplacement.

Une boule tirée est déviée : qui choisit ?

L'adversaire du joueur qui a provoqué l'arrêt choisit entre laisser la boule et la replacer dans le prolongement autorisé, si la position initiale était marquée.

Et si mon partenaire touche ma boule ?

La boule est nulle lorsqu'elle est arrêtée ou déviée involontairement par un joueur de l'équipe à laquelle elle appartient.

Que se passe-t-il si un joueur bloque volontairement une boule ?

Le joueur est immédiatement disqualifié et son équipe l'est pour la partie en cours. Ce n'est plus un simple incident de trajectoire.

Où vérifier le texte officiel complet ?

Consultez le hub du règlement FFPJP และ กติกาทางการ FIPJP. Pour les cas de mesure et de contestation, gardez aussi le réflexe de consulter la page Arbitrage pétanque.

À retenir avant la prochaine mène : figer la position, identifier le type de lancer, vérifier la marque, puis annoncer un choix unique. C'est cette séquence qui transforme un incident en décision réglementaire.

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